今回はインベーダーゲームのオブジェクトについての簡単なメモです。
SKSpriteNode についての話になります。
Tag: SpriteKit
SpriteKitで作ったインベーダーゲームの状態遷移
前回はゲーム画面を構成するパーツの話でした。今回はゲームをしている時の状態遷移について簡単にメモしておきます。
Continue reading “SpriteKitで作ったインベーダーゲームの状態遷移”SpriteKitでスペースインベーダーを作ってみた
前回の 15パズルに続いて SpriteKit の習作。
今回はインベーダーゲーム(Space Invaders)を作ってみた。
細かいところは色々と違っているけど、難しくない部分はなるべく本物に近い感じになるようにしてみた。
と言うわけで、これから何回かに分けてコードの解説。
実際のコードは GitHub: SwiftInvader
SpriteKit で 15パズルを作ってみた
今更ながら SpriteKit を触ってみたのでメモ。
とりあえずの習作として選んだのは 15パズル。
後でコードを見て「ん?」ってなりそうな部分についての覚書。
- Flip(裏表がクルっと回転するアニメーション)
- Array2D(2次元配列)
- 15パズルの初期配置
- SpriteKit と MVC
ソースコードはここから github: puzzle15
Continue reading “SpriteKit で 15パズルを作ってみた”