また面白い JavaScript+HTML5 のコードを発見!
ALとかAIっぽい話は好きなので、早速ボイドを enchantMOON でも飛ばしてみた。
と言っても、JavaScript そのまま動かすのでは特にすることもないので、今回はペンで障害物を描いて、更に軌跡を描くとそれに沿ってリーダーが飛んで群れが障害物を避けながら飛ぶという形にしてみた。
ま、障害物を避けるところは全然ダメダメなんだけど…。
その代わり、障害物に当たるとパーティクルが弾けるようにしてみたよ!
毎日の暮らしを楽チンに!
また面白い JavaScript+HTML5 のコードを発見!
ALとかAIっぽい話は好きなので、早速ボイドを enchantMOON でも飛ばしてみた。
と言っても、JavaScript そのまま動かすのでは特にすることもないので、今回はペンで障害物を描いて、更に軌跡を描くとそれに沿ってリーダーが飛んで群れが障害物を避けながら飛ぶという形にしてみた。
ま、障害物を避けるところは全然ダメダメなんだけど…。
その代わり、障害物に当たるとパーティクルが弾けるようにしてみたよ!
先日こんなページを見つけた。
「200行ならサクっとenchantMOONでも遊べるようにできるんじゃない?」
と思って早速やってみた。
それにしても enchantMOON で見るカラーのゲーム画面はとても違和感が…。
パーティクルって面白そうだけど使ったことがなかったので、せっかくだからと思い使ってみた。
結果、思いのほか良い感じで、まるで魔法のように消えて見えるようになった。
Continue reading “enchantMOONの矩形消しゴムシールにパーティクルを加えたら魔法のようになった!”
enchantMOON の消しゴムは広範囲を消すのが大変なので、矩形で範囲を指定して消せるものを作ってみた。
と言っても、矩形の左上と右下を指定してシールをタップすると、その範囲内の線が削除されるだけの本当に簡単なもの。